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【FastReport教程】介绍C#中的异步编程(上)


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很多人都听说过这个,但是很少有人在他们的代码中使用它。同时,没有具有客户端 - 服务器架构的严肃程序将无需异步编程。与数据库交换数据,客户端和服务器的交互 - 这需要时间,可以由其他进程占用而不是等待。

当同步执行操作时,该线程被另一个线程阻塞。我们必须等待第二个过程的执行才能将控制权返回给第一个过程。这会导致不必要的资源浪费,因为具有单个任务的流可以等待很长时间来响应。例如,从数据库或Web服务。

如果临时资源可以节省多线程(现代处理器的好处允许它),那么内存资源将无法保存它。毕竟,实际上,多线程也是同步执行的操作。只是他们很少。 真正的解决方案是使用异步处理。通过这种方法,我们可以使用多个线程来控制其中一个。 也就是说,在等待来自另一个任务的响应时,当前的任务不会阻塞该线程,而是将其提供给另一个任务。

我们来看看图片:

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在这种情况下,使用单线程异步方法。 这里是一个多线程异步流。

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每个线程执行许多任务。当其中一个任务在预期中停止时,将采取另一个任务。因此,任务从一个线程流向另一个线程,具体取决于首先释放的线程。该图显示任务1在第一个线程中开始执行,在第二个线程中完成。 让我们再考虑一个图 - 序列图:

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该图描述了客户端 - 服务器应用程序的线程行为。客户端从服务器发送数据请求,而不是“挂起”等待响应(如在同步方法中)继续工作,为用户提供另一个应用程序功能。因此,如果您是一名Web开发人员,那么没有异步就无法做任何事情。 让我们理解一点。异步编程有三种模式:

  • 异步编程模型(APM)
  • 基于事件的异步模式(EAP)
  • 基于任务的异步模式(TAP)
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