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参考(九):形状小部件(下)


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默认窗口小部件库的“公共”部分中的各种框,按钮和标题都是形状窗口小部件,以及占位符,标签和段落。 图标小部件库中可用的图标也是形状,您用钢笔工具绘制的任何小部件也一样。(形状小部件这部分内容分为上下两篇,点击此处跳转上>>

旋转形状



使用“样式”窗格顶部的“旋转”字段来旋转画布上的选定形状。 该字段接受正和负的度值,最多两位小数。 正值将形状向右旋转,负值将形状向左旋转。

重置文字旋转
旋转形状小部件后,可以通过右键单击形状文本并将其转换为0°来设置形状文本的旋转度为0°。


编辑形状

改变形状

要将形状小部件更改为其他形状,请右键单击并在上下文菜单中选择“选择形状”。这将显示一个可供选择的Axure RP预配置形状列表。

您可以以这种方式更改任何形状小部件。当您要更改形状时,执行此操作而不是创建新的形状窗口小部件,将保留所有窗口小部件的注释和交互。

编辑矢量点

创建形状后,可以通过编辑其矢量点进一步对其进行调整。首先,选择窗口小部件并双击其边框,或者右键单击并在上下文菜单中选择“编辑点”。

拖动一个矢量点将其移动。要添加新点,请单击边框上的空白点。要删除点,请选择它,然后按DELETE或右键单击并在上下文菜单中选择“删除”。

要在曲线和锐化之间切换一个点,请双击它或右键单击并在上下文菜单中选择“曲线”或“锐化”。您还可以通过右键单击窗口小部件并选择“变形形状”下的任一选项来一次弯曲或锐化所有点。





形状转换

您可以将多个变换应用于一个或多个选定的形状小部件。右键单击您的选择,然后转到“变形形状”以访问这些选项。

水平/垂直翻转:沿y轴(水平)或x轴(垂直)翻转形状

合并:将多个形状合并为一条路径

减:将一个或多个形状减去另一个。根据“轮廓”窗格中的z索引(堆叠顺序),将从最后面的形状中减去前面的形状。

相交:仅保留两个或多个形状的相交部分

排除:将两个或多个形状连接在一起,但不包括任何重叠的线段。消除了重叠区域,并将每个形状的其余部分保留为一个形状,该形状可能具有多个路径

合并:将两个或多个形状合并为一个形状,并保留每个原始路径(与Unite相对)

分开:将先前组合的形状分解为单独的形状

弯曲/锐化所有点:弯曲或锐化选定形状中的所有矢量点

转换成图片

如果您想将占位符或其他形状替换为真实图像,则可以在保留其所有注释和交互的同时将形状小部件转换为图像小部件。只需右键单击形状小部件,然后在上下文菜单中选择“转换为图像”。

参考页

将参考页分配给形状可以完成三件事:

  • 形状上的文本设置为页面名称。
  • 如果页面被重命名,则形状的文本会自动更新。
  • 在网络浏览器中单击形状会打开页面。

要将参考页分配给形状小部件,请在“交互”窗格的“形状属性”部分中单击“显示全部”,然后单击“参考页”。

选择组

您可以在一组形状,线条,图像和/或动态面板窗口小部件之间创建关系,通过“设置所选/选中”操作,一次只能将一个窗口小部件设置为其选定状态。(这类似于单选按钮组中单选按钮之间的关系。)

形状小部件这部分内容分为上下两篇,点击此处跳转上>>

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