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本文主要介绍了100多个Qt开发经验。比如qss的ANSI编码、嵌套窗口中主窗口无法接收鼠标移动事件等,又比如我用qss设置窗口样式,但是项目每次重新构建以后,样式表就会不生效等问题,也花了自己不少时间去解决,所以在这里转发大神的经验,留作以后参考和逐条的研究,也分享给更多正在学习Qt或者正在使用Qt进行程序开发的朋友们。
自从发布了有关Qt Quick 3D的任何更新以来已经有一段时间了,但是不是因为没有任何进展。实际上,情况恰恰相反:Qt团队一直忙于为Qt Quick 3D做好6.0版的准备工作,所以没有时间谈论添加的所有很酷的新功能。因此,今天谈谈到目前为止Qt已完成的功能
Qt安装程序中现已提供Qt for MUC新版本。.5版引入了新的平台API,可轻松将Qt for MCU集成到任何微控制器上,并提供了深入的移植指南,可助您一臂之力。此外,它包括一组C ++ API,可在运行时将新图像加载到QML GUI中。与每个版本一样,1.5还包括API改进和错误修复,从而增强了可用性和稳定性。
对于Qt Quick,Qt 5.14中提供了新渲染架构的早期选择加入预览,Qt 5.15中进行了一些改进。随着即将发布的Qt 6.0,让我们看看自Qt 5.15以来发生了什么。这里不可能涵盖Qt Quick图形堆栈改进的每个细节,更不用说深入了解大量Qt Quick 3D功能了,其中许多功能是Qt 6.0中的新增功能或改进功能。相反,其目的仅仅是从今年晚些时候发布Qt 6.0时从图形堆栈的角度给出预期的概述。
您可能知道,Qt有一个元类型系统,该系统提供有关类型的运行时动态信息。它可以将您的类型存储在QVariant中,并在信号插槽系统中排成队列,并在整个QML引擎中使用。在即将发布的Qt 6.0版本中,我们借此机会重新审视了它的基础知识,并利用了C ++ 17为我们提供的功能。在下文中,我们将检查这些更改,并说明它们如何影响您的项目。
Simulink是为设计控制、无线和其他动态系统的工程师和科学家设计的多域建模和仿真环境。它的主要界面是一个图形编辑器,用于对系统的所有组件进行建模,以及一组可定制的用于建模算法和物理系统的预构建块。
在前文中我们展示了如何在Visual Studio中针对Windows和嵌入式Linux创建多平台Qt Quick应用程序项目。现在,我们将展示如何在嵌入式设备上运行该应用程序。然后,我们将继续将该项目开发为我们打算创建的完整嵌入式应用程序。最后,我们将使用VS调试器对应用程序的C ++和QML代码进行远程调试。
从今天开始,新的适用于MCU的Qt将在Qt安装程序中提供。如果您不熟悉Qt,可以在此处尝试。1.4版引入了一个新的字体引擎,该引擎可以显示更多文本,而不会占用大量内存。该版本还包括API改进和错误修复,从而增强了可用性和稳定性。
Qt Visual Studio工具现在支持 Qt项目的交叉编译。由于Qt / MSBuild和Linux开发VS工作负载的集成,使其成为可能。在本文中,我们将展示如何使用此功能在Visual Studio中通过Qt Quick创建嵌入式应用程序。
本教程演示了如何使用自动生成的中间件API扩展QML应用程序。我们使用现有的QML Instrument Cluster应用程序并继续执行以下步骤:集成没有后端的基本接口;扩展界面并添加注释;添加模拟后端和相应的模拟注释;使用QML插件;添加自定义模拟行为;添加拟服务器并从Qt远程对象后端使用它;开发连接到DBus接口的生产后端。
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