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本文主要讲述如何使用Qt Bridge for Adobe Photoshop将设计从Adobe Photoshop导出到Qt Design Studio,主要讲述清理文件、导出设置、画板等功能。
本文主要讲述在Qt Bridge for Adobe Photoshop安装过程中您是否使用ZXPInstaller以及在Windows还是macOS上进行安装的区别和方法
文本主要介绍QT的一些入门知识,比如如何从设计工具中导出图稿,包括常见的设计工具photoshop,sketch,3D ASSETS等。
QT更新后新增、修改了了例如:3D模块、核心模块、GUI模块、多媒体、网络模块、快速控制模块、WebEngine模块等。
随着即将发布的Qt 5.15和Qt Quick 3D的改进版本,我们希望为客户和其他用户提供一种简单的测试其硬件性能的方法。这就是创建基准测试演示应用的原因。
自从七年前Qt 5发布后,我们的世界发生了很多变化,现在是时候展望和规划下一个新的主版本了。这篇文章 捕捉了几个将要在Qt 6中亮相的关键点。
在Qt图形系列博客的第三部分(第一部分、第二部分),我们会了解在Qt 5.14中,将Qt Quick的Scene Graph切换到通过QRhi (Qt渲染硬件接口)渲染时,着色器是如何工作的。
前面我们看到了Qt快速应用程序在Linux下面基于OpenGL和Vulkan运行的示例。我们也看到了RenderDoc中捕获Vulkan帧的示例,这多个Qt开发中的重要工具,对于想挖掘深层次的原理并更好地理解Qt Quick是如何在应用中渲染帧(或排除渲染的故障)也是非常有用的。在这篇文章中,我们将重点关注Qt 5.14为macOS和Windows提供了什么功能。
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