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VS2019/MFC编程入门:模态对话框及其弹出过程

加法计算器对话框程序大家照着做一遍后,相信对基于对话框的程序有些了解了,有个好的开始对于以后的学习大有裨益。趁热打铁,这一节讲讲什么是模态对话框和非模态对话框,以及模态对话框怎样弹出。

2021-01-13 11:06:59.693
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VS2019/MFC对话框系列:对话框上控件的Tab顺序如何调整

前面几节为大家演示了加法计算器程序完整的编写过程,本节主要讲对话框上控件的Tab顺序如何调整。

2021-01-11 10:27:04.810
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ActiveX COM的界面套包Xtreme Suite Pro教程:如何使用24位颜色工具栏

Ed Soft选择了带有Visual Basic的Suite Pro,而不是其他可用解决方案,因为Suite Pro具有完整的Unicode和RTL支持,这对于支持以色列软件至关重要。SuitePro也易于学习,因此几乎没有时间浪费在GUI实施细节上。

2021-01-11 09:51:26.743
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VS2019/MFC编程入门:MFC消息映射机制概述

在MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作。比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的消息处理函数处理,对用户的操作做出响应。

2021-01-06 10:51:55.133
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VS2019/MFC编程入门教程:MFC应用程序框架分析

上一讲讲的是VS2010应用程序工程中文件的组成结构,可能大家对工程的运行原理还是很模糊,理不出头绪,毕竟跟C++编程入门系列中的例程差别太大。这一节就为大家分析下MFC应用程序框架的运行流程。再为大家推荐一个MFC开发库Xtreme ToolKit Pro。

2021-01-04 11:17:32.777
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VS2019/MFC编程入门之对话框:如何设置对话框控件的Tab顺序

上一讲为“计算”按钮添加了消息处理函数后,加法计算器已经能够进行浮点数的加法运算。但是还有个遗留的小问题,就是对话框控件的Tab顺序问题。这章将继续针对讲解。

2020-12-31 11:23:48.793
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VS2019/MFC对话框系列:为控件添加消息处理函数

MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,我们对它们操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理。比如我们点击按钮时就会产生BN_CLICKED消息,修改编辑框内容时会产生EN_CHANGE消息等。一般为了让某种操作达到效果,我们只需要实现某个消息的消息处理函数。

2020-12-28 14:48:37.870
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VS2019/MFC对话框系列:为控件添加消息处理函数

MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,我们对它们操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理。一般为了让某种操作达到效果,我们只需要实现某个消息的消息处理函数。

2020-12-25 14:09:13.767
原创
用于桌面开发的MFC/ActiveX控件:教程、demo、案例资源全集

Codejock Software的GUI解决方案功能强大,易于使用,最新,快速且具有成本效益!其系列用户界面组件ToolKit Pro,Suite Pro不断得到增强,从而为Windows开发人员提供了最全面的,编写良好,稳定的组件。全球各地的公司持续选择Codejock软件来部署专业的前沿应用程序。本文详细介绍其旗下的主流界面开发套包,包括案例资源、教程demo等!

2020-12-22 14:15:00.443
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Visual C++/MFC编程入门:如何创建对话框类和添加控件变量

前两讲中为大家讲解了如何创建对话框资源。创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了。本文将针对如何创建对话框类和添加控件变量进行详细说明。

2020-12-21 16:13:49.440
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