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翻译|其它|编辑:郝浩|2004-03-16 09:35:00.000|阅读 1635 次
概述:
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进一步通用化
上面定义的ERROR_NOTIFY_EVENT类型只适用于类B,与其他类不兼容,但是其他类有可能需要同样的 错误通知服务,所以有必要使其具备通用性,通过c++的类模版可以达到此目的,有些人可能会想到函数模 版,因为函数模版不是一种c++类型,所以无法对其进行实例化,而类模版则可以指定类型进行实例化。下 面的类模版就实现了对回调函数指针类型的封装。
template <class T> class
CNotifyEvent
{
private:
T* Object;
typedef void (T::*EVENT_TYPE)(int notify_code); //定义成员函数指针类型
EVENT_TYPE Method;
public:
CNotifyEvent(T* Object,EVENT_TYPE Method)
{
this->Object=Object;
this->Method=Method;
}
int DoNotify()
{
(Object->*Method)(); //触发回调,进行事件通知。
}
};
下面是在VC中编写使用范例代码:
class CSourceClass;
class CTargetClass;
class CSourceClass:public Cobject
//这是触发事件通知的类
{
private:
CNotifyEvent<CTargetClass>
* m_OnNotify; //假设需要通知给CTargetClass类实例
protected:
voidDoNotify()
{
if(m_OnNotify)
m_OnNotify->DoNotify();
//触发事件通知
}
public:
CSourceClass()
{
m_OnNotify=NULL;
}
~CSourceClass()
{
}
//通过SetNoityEvent设置事件通知属性
void SetNoityEvent(CNotifyEvent<CTargetClass>*
event_sink)
{
m_OnNotify=event_sink;
}
};
class CTargetClass:public CObject
//这是需要事件通知的类
{
private:
CNotifyEvent<CTargetClass>
*m_CallBack;
protected:
void FreeNotifyEventSink()
{
if(m_CallBack){
delete
m_CallBack;
m_CallBack=NULL;
}
}
void NewNotifyEventSink()
//创建新的事件通知类模版实例
{
m_CallBack=new
CNotifyEvent<CTargetClass>(
this, //指明需要回调事件通知的对象实例
&CTargetClass::ReceiveNotify //指明回调事件的类成员函数类型
);
}
public:
CTargetClass()
{
NewNotifyEventSink();
}
~CTargetClass()
{
FreeNotifyEventSink();
}
void ReceiveNotify(int notify_code)
{
//处理事件通知
}
CNotifyEvent<CTargetClass>*
GetNotifySink()
{
return
m_CallBack;
}
};
CSourceClass sourceObj;
CTargetClass targetObj;
sourceObj.SetNoityEvent(targetObj.GetNotifySink()); //事件属性赋值
可见,经过类模版进行通用化改造后,就可以把CNotifyEvent应用到不同的类实例中。通过改变CNotifyEvent 中EVENT_TYPE的参数结构,就可以定义出各种类型的事件回调类型。
小结
本文介绍了一种在c++中比较通用的在类实例之间互相回调的方法。此方法主要使用了c++的如下特性:
1. 成员指针,这是c++的一个特性,也是c++中高度灵活性的又一个体现;使用成员指针的目的是实现引用对象实例的成员函数,使其他类直接调用某个对象实例的成员函数成为可能。而VCL就是基于此实现事件回调机制的。
2. 模版 template,使用模版的目的是使定义出来的事件回调机制具备通用型,可以针对不同的类类型,相当于VCL中定义的事件类型,其实就是一种函数指针类型,在c++中要达到通用性最好的选择使用模版(泛型)。
应用此方法可以使类与类之间的交互变得更加方便和直观,在编写自己的类库时,可以使用此方法搭建类库的类交互框架,提高类库的易用性。
参考文献
VC++ 6.0帮助文档
《C++高效编程》
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