多媒体的编程技巧集锦

翻译|其它|编辑:郝浩|2004-07-16 12:12:00.000|阅读 2272 次

概述:

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用VB进行多媒体程序设计初步

VB(Visual Basic)具有很强的多媒体处理控制功能,VB的多媒体控制MCI(Media control interface)包括一套控制音频和视频设备但具有与设备无关的命令,用它来进行多媒体设计是很方便的。比如:你也许想拥有一个自己编写的CD播放器,那么利用VB的MCI只需写几行代码就可生成一个功能比较齐全的CD播放器。下面简单谈谈用VB的MCI进行多媒体设计的初步知识并给出一个非常简单的CD播放器的例子。

在使用MCI之前必须安装好多媒体设备如声卡、CD—ROM等以及这些设备的驱动程序,否则MCI将不听指挥。

一、MCI控制的安装

MCI控制在VB不同版本中的安装方法是不一样的。在VB 3.0专业版中,MCI控制文件为MCI.VBX,在VB 4.0中MCI控制文件为MCI16.OCX(16位)、MCI32.OCX(32位)。一般情况下MCI控制在启动VB之后并没有加入到工具箱中(TOOLBOX),需要自己动手安装它。

1.VB 3.0中MCI的安装。

打开VB的FILE菜单,选择Add File项,从Windows\system目录下找到MCI.VBX,选择OK即可,这时你将发现TOOLBOX最后又多了一个工具,这就是MCI。如果你经常要用它,建议在VB目录下找到Autoload.mak文件,用字处理软件打开它,把MCI.VBX添加在其中,这样每次启动VB时就将其自动调入。

2.VB 4.0中MCI的安装。

VB 4.0支持16位和32位两种系统,在WINDOWS 3.1下只能使用16位系统。MCI不能和VB 3.0中一样用Add File调入,如果你这样做将会发现系统提示错误,需在Autoload.mak文件中调入。笔者打开Autoload.mak文件后发现调用格式为:OBJECT={序列号}#1.0#0;文件名,不知道MCI16.OCX的序列号是无法安装的。幸好在VB目录下的子目录SAMPLE下有一个MCI的子目录,进入它可以看到有一个MCITEST.MAK文件,打开它可以看到有:Object={C1A8AF28-1257-101B-8FB0-0020AF039CA3}#1.0#0;MCI32.OCX一行(也许您的序列号不一定和这相同),将这一行复制到Autoload.mak文件中即可。由于本人使用的是WINDOWS 3.1,在安装VB 4.0时32位系统无法装入,硬盘中根本没有MCI32.OCX文件,VB何以将MCI32.OCX调入呢?经试验发现VB以序列号选择文件,可能上述序列号是MCI16.OCX文件的序列号,进一步试验发现即使将序列号后面的MCI32.OCX去掉也可调入,这进一步说明了VB 4.0中一个OCX文件有一个对应的序列号,因此绝对不能改变序列号,否则将无法正确调入所需的文件。MCI安装完毕,用鼠标双击工具箱的MCI图标,如果在Form中出现9个熟悉的按扭,那么安装就成功了。

二、MCI的属性和事件

MCI提供许多关于MCI控制方面的属性和事件。比较常用的属性有:

  • Button visible 决定该按钮在MCI控制中是否可见。
  • Command 要执行的MCI命令,如Open Close Play Stop Eject等。
  • Device Type 要打开的MCI设备类型,如动画播放设备、MIDI序列发生器、激光视盘机、WAV文件播放器、录相机等。
  • Filename 使用Open命令打开或Save命令保存的文件名。
  • Length 确定一个文件或CD唱片的长度。
  • Track 指定特定的轨道,供Tracklength和Trackposition使用。
  • Tracks 当前MCI设备的轨道数。
  • Tracklength 在当前时间格式下,传回Track所指轨道的时间长度。
  • Trackposition 在当前时间格式下,传回Track所指轨道的起始位置。
  • Visible 决定在运行时刻多媒体MCI控制是否可见。

比较常用的事件有:

  • Buttonclick 当用户在多媒体MCI控制的按钮上按下或释放鼠标时产生该事件,每一个Buttonclick事件缺省执行一个MCI命令。
  • Buttoncompleted 当多媒体MCI控制按钮激活的MCI命令完成后发送。
  • Statusupdate 这个事件可监测目前多媒体设备的状态信息,比如用滚动条来表示当前轨道的位置。
    详细的属性和事件的用法请参看控制帮助文件。

三、CD播放器的例子

对初学者来说,能利用入门知识编写一个的成功小程序是很鼓舞人心的,下面我们来编写一个非常简单的例子:迷你CD播放器。
在MCI调入Toolbox之后,双击MCI工具,将会在Form中出现9个按钮,用鼠标移动这些按钮至合适的位置,然后双击Form窗体,把下面的代码加入到事件中:
Sub Form_Load()
MMControl1.DeviceType = “CDaudio" 'MCI设备类型为CD唱片
MMControl1.Command = “open" '打开设备
End Sub
Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
MMControl1.Command = “close" '退出时关闭MCI设备
End Sub

保存文件,在CD驱动器中放入一张CD唱片,然后运行,你将发现九个按钮中Prev、Next、Play、Eject四个按钮变黑(有效状态),点一下Play按钮,音乐出来了!若驱动器中无CD盘则所有按钮都处于无效状态。这样一个简易CD播放器就完成了,它具有四种功能,但自己动手写的代码只有上面加注释的三行。这个CD播放器有点太简单了,下面就看你的了,你可以加入一些文字信息如开发时间、作者、版权等,再进一步学习MCI可加入其他功能如显示播放时间、曲目等。

巧用VB设计图像切换效果

PaintPicture是自VB4以后新提供的图形图像处理方法,它的基本功能是图像块传输,在以前的VB版本中要产生块传输效果,需采用WindowsGDI中的块传输函数BitBltAPI调用。PaintPicture正是VB中用来代替BitBltAPI调用的简单而方便的方法。它能快速地将两幅位图进行合并;能将位图的全部或某一部分快速剪切并粘贴到其它地方;并能将位图自动延伸或压缩以适应新的环境;能在屏幕上不同位置之间、屏幕与内存之间传递位图;它采用32位三元光栅操作代码(ROP),在源位图、选定的刷子位图和目标位图之间进行颜色组合,生成目标位图中的最终颜色,它将13个常用的ROPR操作以内部常量形式给出,不需任何声明,不用理会其32位参数值。

基本格式:

  • Object.PaintPicturepicture,x1,y1,width1,height1,x2,y2,Width2,height2,opcode
    其中Object可以为窗体或PictureBox控件Picture可以为BMP、Dib、Ico、Wmf、Emf等格式的图片
  • X1、Y1、Width1、height1为目标位图的参数
  • X2、Y2、Width2、height2为源位图的参数
  • opcode表示源图与目标位图(或刷子位图)的组合关系,该参数与BitBlt中dwRop参数含义相同。
  • VB4为opcode定义了13个内部常量:
  • vbDstInvert:目标位图取反
  • vbSrcCopy:源位图直接覆盖目标位图
  • vbSrcAnd:源位图与目标位图进行“与”操作
  • bSrcInvert:源位图与目标位图进行“异或”操作
  • vbSrcPaint:源位图与目标位图进行“或”操作
  • vbNotSrcCopy:源位图取反
  • vbSrcErase:目标位图取反,再与源位图进行“与”操作
  • vbNotSrcErase:源位图与目标位图进行“或非”操作

vbMergePaint:源位图取反,再与目标位图进行“或”操作

此外,与刷子位图有关的常量是vbMergeCopy、vbPatCopy、vbPatInvert和vbPatPaint,这13个内部常量可以在菜单View/ObjectBrowser/VB-VisualBasicobjectsandprocedures/RasterOpConstants中列出。

巧用PainPicture方法,结合控件属性,可以方便地产生许多常见的图像切换效果,如我们在多媒体作品及电视中常见的图像旋转引入、翻转、飞入、滑入、弹出、淡入淡出、隐现等动画效果。

举例:图像滑入(Wipe)效果的实现

在滑入效果中,新图像慢慢逐渐覆盖旧图像,就象在墙上展于一幅卷成筒状的画。

1.缺省窗体Form1
2.Form1上置PictureBox1、PictureBox2两大小相同的图片控件及Timer时钟控件PictureBox1中安装源图,在PictureBox2中展开PictureBox1中的图像
3.编程
Private Sub FormμLoad()
Picture1.ScaleModeΚPixel
Picture2.ScaleModeΚPixe1
hΚ0
tΚ2
EndSUb
PrivateSubTimerμTimer()
IfhΙΚPicture1.ScaleHeightThen
Picture2.PaintPicturePicture1.Picture,0,h,Picture2.ScaleWidth,t,0,h,Picture1.ScaleWid th,t,vbSrcCopy
hΚh+t
EndIf
EndSub

Web动画图像分解在VB动画设计中的应用

VB动画设计

动画的制作原理很简单:首先绘制几幅相近但又有细微变化的图片,然后每隔一段很短的时间就依次显示其中一幅,由于人眼视觉暂留,就能看到连贯的动画效果。 使用VB进行动画设计非常方便,因为其工具箱中有图像、图片、时钟控件。只要获得了一幅幅动画单幅图像文件,把它们放入图像控制数组中去,便可用时钟控件的控制属性Interval来控制每幅图片的显示间隔,把最终动画显示的位置确定好后,按时间间隔依次从图像控制数组中取出一幅图显示。如此交替反复显示,即可产生动画效果,编程实现比较简单。

VB动画设计所能接收的单幅图片文件的格式有四种,即*.Bmp、*.Ico、*.Wmf和*.Dib。其中*.Bmp文件的来源最广,不但可以使用Windows环境下的各种绘图软件来绘制(但费时费力,且不是每个人都有绘画的天才),也可以使用Windows所提供的现成的位图文件,或者用彩色扫描仪扫入等等。在此,笔者所感兴趣的则是从Internet上Web站点网页上下载自己喜爱的动画图像文件,再经过图形软件分解、处理成一幅幅*.Bmp图片文件,它们会给软件的人机界面带来全新的感受。

Web动画图像分解方法

从Web网页上下载静态图像文件比较简单,下载后需要进行分解。 动画图像文件的分解是动画设计的逆过程,即把一个动画效果的图像文件分解形成它的多幅图片文件。可使用GIF Construction Set软件打开(此软件可在许多服务器上下载)要分解的图像文件,该软件即可将动画自动分解为多幅组成动画的单幅图画。 使用上述软件分解后,首先看看是由几幅图画组成的动画,如果有N幅图画,就把动画文件拷贝N份。 然后,逐个打开拷贝文件对每个文件进行处理,处理过程中只需在第一个文件中保留静止的图像,在其它文件中只保留动画图像。 最后,使用具有图形转换功能的图形处理软件如Phtoshop,就可把得到的N个*.Gif图像文件都转换成*.Bmp文件的格式。Web动画分解过程概括描述如下: Web动画下载→Web动画分解(GIF Construction Set)→Web动画格式转换(Phtoshop等)。

一个实例

这是一个在数据库查询窗体上设计的眼睛转动查看的动画,此动画的每个单幅图画就是从Web网页上下载分解得到的。 动画设计实现步骤如下: 首先,用上述方法把Web网页上转眼睛动画下载保存、分解、格式转换成二幅画Eyesl.Bmp和Eyes2.Bmp(此动画简单,只由二幅画组成)。 其次,将Eyes1.Bmp和Eyes2.Bmp放入图像控制数组中。 窗体构造简单表示如下:

窗体属性表如下:
程序代码如下:
在窗体的General中声明:
Dim Rotateflag as Integer '交替显示标志
Dim Currenteyes as Integer '当前显示第几幅画

窗体装载初始化:
Sub Form_Load() Rotateflag=1 '进入显示(时钟计数开始)
Currenteyes=0 '第一幅画定位
End Sub
交替显示子程序(时钟控制显示间隔,本例为250ms):
Sub Tmrtimer_Timer()
If Rotateflag=1 Then '交替显示开始 
SImgeyes.Picture=Imgeyes(Currenteyes).Picture '开始显示第一幅画
Currenteyes=Currenteyes+1 '250ms后显示下一幅
If Currenteyes=2 Then Currenteyes=0 '如果已显示了两幅,则再从第一幅显示
End If
End If
End Sub '结束

利用Web网页动画图像分解成的多个单幅图画,不但可以为VB动画设计提供方便,也可用于VC等动画编程。目前,Internet的范围日益扩大,使Web与软件编程联系起来,无疑提高了应用软件的制作效率和质量。


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