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原创|其它|编辑:郝浩|2010-02-23 10:38:40.000|阅读 1016 次
概述:一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象。本文将为您介绍C++ const 成员函数的一些相关内容。
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一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象。
例如:
int Point::GetY() { return yVal; } |
这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象:
void Point:: SetPt (int x, int y) { xVal=x; yVal=y; } |
为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明:
class Point { public: int GetX() const; int GetY() const; void SetPt (int, int); void OffsetPt (int, int); private: int xVal, yVal; }; |
const成员函数应该在函数原型说明和函数定义中都增加const限定:
int Point::GetY() const { return yVal; } class Set { public: Set (void){ card = 0; } bool Member(const int) const; void AddElem(const int); //... }; bool Set::Member (const int elem) const { //... } |
非常量成员函数不能被常量成员对象调用,因为它可能企图修改常量的数据成员:
const Set s; s.AddElem(10); // 非法: AddElem不是常量成员函数 s.Member(10); // 正确 |
但构造函数和析构函数对这个规则例外,它们从不定义为常量成员,但可被常量对象调用(被自动调用)。它们也能给常量的数据成员赋值,除非数据成员本身是常量。
为什么需要const成员函数?
我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理。
一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象。
例如:
int Point::GetY() { return yVal; } |
这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象:
void Point:: SetPt (int x, int y) { xVal=x; yVal=y; } |
为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明:
class Point { public: int GetX() const; int GetY() const; void SetPt (int, int); void OffsetPt (int, int); private: int xVal, yVal; }; |
const成员函数应该在函数原型说明和函数定义中都增加const限定:
int Point::GetY() const { return yVal; } class Set { public: Set (void){ card = 0; } bool Member(const int) const; void AddElem(const int); //... }; bool Set::Member (const int elem) const { //... } |
非常量成员函数不能被常量成员对象调用,因为它可能企图修改常量的数据成员:
const Set s; s.AddElem(10); // 非法: AddElem不是常量成员函数 s.Member(10); // 正确 |
但构造函数和析构函数对这个规则例外,它们从不定义为常量成员,但可被常量对象调用(被自动调用)。它们也能给常量的数据成员赋值,除非数据成员本身是常量。
为什么需要const成员函数?
我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理。
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