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原创|Solidworks资讯|编辑:李燕|2020-03-13 13:26:33.013|阅读 71 次
概述:欢迎来到我们的SOLIDWORKS Simulation简介系列的第5部分。这次,我们将向您展示如何将模型分解为较小的实体,也称为网格划分。
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一旦完成夹具和载荷的定义,运行模拟之前的下一步就是将模型分为称为元素的小实体。此过程称为“网格划分”,它是FEA中的基本概念之一。网格划分使计算机能够解决基本的数学问题并为我们提供结果。 您可以将网格元素视为用于表示模型的“虚拟乐高积木”。如果您使用大型Legos,则可以使用相对较少的块数快速构建模型的副本,但这只是真实形状的粗略近似。另一方面,如果您使用的Lego非常小,则可以更精确地表示形状,但是它将需要更多的Lego积木,并且需要更长的构建时间。
创建有效网格的一种技术是使用网格控件。这使您可以在模型的指定区域中创建小型实体。网格控件允许您在感兴趣的区域中使用较小的元素,而无需在应力较低的不太关键的区域中使用它们。这减少了元素的总数,从而减少了求解时间。
由于应力结果的准确性很大程度上取决于网格的质量,因此进行所谓的网格收敛研究始终是一个好主意。这个想法是在以后的每次运行中使用较小的元素多次运行仿真。如果最大应力从一次运行到下一次运行显着变化,则表明您的单元不够小。一旦应力值收敛或变平,您就可以对网格的质量和结果有更大的信心。应力奇异点出现在所有FEA软件中。有许多在线资源可以解释它们为什么会发生以及如何解决它们。关于应力奇异性的完整讨论超出了本文的范围,因此,如果您有兴趣学习更多信息,我建议您阅读一些SOLIDWORKS帮助文档。
(一)SOLIDWORKS Simulation解读-有限元分析
(二)SOLIDWORKS Simulation入门-准备几何
(三)SOLIDWORKS Simulation入门-分配材料
(四)SOLIDWORKS Simulation入门-夹具和荷载
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