翻译|Solidworks资讯|编辑:杨燕梅|2020-05-11 15:50:19.303|阅读 126 次
概述:SOLIDWORKS Visualize 2020 SP0是SOLIDWORKS Visualize的首个正式产品版本,充分利用了NVIDIA RTX技术。在相同的RTX硬件环境下,Visualize 2020平均比2019 SP4快30%!
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SOLIDWORKS Visualize 2020 SP0是SOLIDWORKS Visualize的首个正式产品版本,充分利用了NVIDIA RTX技术。Visualize基于NVIDIA Iray SDK构建,利用NVIDIA Quadro RTX GPU中的Tensor和RT内核进行近实时光线追踪和AI去噪,从而获得最高质量的实景渲染产品图像。
在我们自己的性能基准中,在相同的RTX硬件环境下,Visualize 2020平均比2019 SP4快30%!根据场景,速度最高可提高50%!渲染性能已大大提高。
从另外一个角度看,这意味着本来需要5分钟的渲染时间,现在2到3分钟内就能渲染HD尺寸的图像。这本身就是一个很大的改进,对于包含成百上千个图像的长动画,您可以期待更大的效果。如果原来需要花费一整天的时间来渲染10秒长的动画,现在则将花费大约半天的时间。
使用Visualize 2020,在完整的RTX加速下,以下场景的渲染速度提高了30%。
图1 – NVIDIA Quadro RTX 6000:高清大小:1000次通过:60秒(比2019 SP04快35%)
图2 – NVIDIA Quadro RTX 6000:高清大小:1000次通过:2分钟(比2019 SP04快30%)
实时开启
使用NVIDIA Quadro RTX硬件,您可以在SOLIDWORKS Visualize 2020中指定渲染通道以打开AI降噪器,这是因为它具有快速的性能。
以前,该路径很难固定为10,但是现在可以将其设置为任意值,例如,将路径设置为1。如果设置此选项并将双向加速模式设置为“固定”,则将获得真正的实时光线跟踪。
在NVIDIA Quadro RTX 6000 上将渲染总线设置为仅1,然后查看此Storm Trooper头盔的图像。没有噪音!
图3 – NVIDIA Quadro RTX 6000:高清渲染模型将渲染路径设置为1,由JL Audio,Inc.的Bill Hamze提供。
同一台Storm Trooper的头盔被放置在实时显示转盘上。在将路径设置设为仅1.的情况下打开AI噪声消除功能。这是真正的实时光线追踪!
SOLIDWORKS Visualize 2019 SP05同样支持
如今,许多用户都使用NVIDIA RTX显卡。我们想充分利用NVIDIA Quadro RTX显卡技术,该技术已经通过SOLIDWORKS Visualize实现了出色的性能。因此,我们决定引入完整的NVIDIA RTX加速。Visualize 2019 SP05也将部分支持它。如果您尚不打算部署Visualize 2020,但拥有RTX硬件,Visualize 2019 SP05将为您提供比以往快50%的最终质量渲染!
驱动程式更新 *这部分很重要*
为了能够充分利用所描述的高性能,SOLIDWORKS Visualize SP05(和2020)要求的驱动程序版本比SOLIDWORKS 2019 SP0发行版所认证的稍微更新一点。大多数显卡在驱动程序认证网页上发布了新版本的驱动程序(适用于2019年和2020年)。但是,如果您的硬件没有列出新的经过认证的驱动程序,请不要担心。稍等一会,您便可以从NVIDIA下载与SOLIDWORKS CAD和SOLIDWORKS Visualize都可以正常使用的最新驱动程序。
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